viernes, 30 de enero de 2015

DISIPADOR 



Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.

Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evacua al exterior, normalmente al aire. Para ello es necesaria una buena conducción de calor a través del mismo, por lo que se suelen fabricar de aluminio por su ligereza, pero también de cobre, mejor conductor del calor, cabe aclarar que el peso es importante ya que la tecnología avanza y por lo tanto se requieren disipadores más ligeros y con eficiencia suficiente para la transferencia de calor hacia el exterior.

El diseño está construido con aluminio y otros metales (acero,etc).

PLACA BASE O PLACA MADRE 


Componente fundamental del PC, también denominada frecuentemente Placa Madre. Es la placa más importante del PC. Sobre ella se conectan el resto de componentes y de sus características se derivan, en gran medida, las prestaciones que nos va a ofrecer finalmente nuestro ordenador.

Aunque placas base existen de muchas formas, tipos y tamaños, sin embargo la estructura general de la mayoría de ellas así como los elementos que las integran vienen a ser muy similares entre si. Una placa base no es sino una gran placa de circuito impreso que conecta entre sí los diferentes elementos contenidos en ella y que conforman la estructura básica del ordenador personal conocido como PC. Básicamente los elementos que componen toda placa base son: El zócalo del microprocesador, los zócalos de memoria, los diferentes conectores tanto internos como externos, las ranuras de expansión y, finalmente, una serie de chips o circuitos integrados encargados en mayor o menor medida de ciertas tareas específicas.

Hay diferentes tipos de placas base dependiendo del tamaño y del producto informático en el que se utilicen. Están las Mini-ITX, Nano-ITX, Pico-ITX o Neo-ITX, entre otras, notándose que cada vez la tendencia es la de buscar equipos más pequeños, por lo que se requieren soluciones de un tamaño reducido. Las Mini-ITX están claramente diseñadas para dispositivos de pequeño tamaño, destacando de forma especial en cuanto a thin clients y dispositivos de entretenimiento tipo set-top box. Por su lado, las Nano-ITX son más recomendables para la instalación de Car PCs, pero también en cuanto a crear un buen equipo de entretenimiento doméstico de manera eficiente.

Se pueden encontrar varias marcas de placas base pero las más conocidas son: ASUS y AMD.

Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de última generación lo llevan integrado.

El puente norte, se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto gráfico AGP o el PCI-Express de gráficos, y las comunicaciones con el puente sur. Al principio tenía también el control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur.

El puente sur, controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los periféricos.

En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI Technologies (comprada en 2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies.


jueves, 29 de enero de 2015

CPU, PROCESADOR O MICROPROCESADOR



Diversos nombres y un mismo significado. 

Dicho componente es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía << El Cerebro >> de un ordenador. 

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como restar, sumar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.  

El microprocesador está colocado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base del ordenador; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se incorpora un sistema de refrigeración que consta de un disipador de calor fabricado con algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso de calor absorbido por el disipador. 

Entre el disipador y la capsula del microprocesador usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la conductividad del calor. Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células Peltier (Efecto termoeléctrico) para refrigeración extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas de Overclocking. 

Algunas cosas a tener en cuenta para comprar un Procesador:
Velocidad bruta (Ghz) 
Bits en los que trabaja (32-64) 
Ancho de banda del bus de datos (hay de varios tipos, 533Mhz, 800Mhz, 1000Mhz, 1066Mhz) 
Controlador de memoria: los AMD lo tienen integrado al procesador, los Intel no 
Latencias: por el caso anterior, la latencia, el tiempo de respuesta de la memoria, es menor en un Athlon por más que éste no use memorias tan rápidas la respuesta si lo es. Otra demostración de que un número grande no es la solución. 
Memorias que requiere para funcionar. Un procesador como un Opteron tiene requerimientos muy estrictos, pero un Athlon64 no, lo mismo del lado de Intel, siempre que compren verifiquen esta info para comprar el Motherboard y la memoria correcta. 

Pueden encontrarse diversos modelos de procesador tales como el Intel Core i7, i5, i3 o AMD FX , Serie.A, Athlon. etc...

Tipos de procesadores:

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí.

Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado.

Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con números de series superiores.

Procesadores Core.- Son todos los procesadores que poseen más de un núcleo, el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2 Dúo, que varían en la cantidad de Cores o núcleos de procesamiento. Los procesadores Core de más de un núcleo comenzaron a comercializarse a partir del año 2005, popularizándose desde ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 núcleos, pero aún no han sido comercializados a gran escala, siendo únicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan velocidades y volúmenes de procesamiento mayores, como bancos, financieras, empresas contables, y empresas especializadas en el manejo de datos a gran escala como las telefónicas, etc.

Xeon e Itanium.- Son procesadores especializados en máquinas que su trabajo principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se identifican por tener tres indicadores especiales la letra X, (para especificar que se trata de un procesador de alto desempeño), la letra E (indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energía). De estos procesadores especializados en servidores existen de un núcleo, dos núcleos y varios núcleos, aumentando las capacidades de procesamiento de datos.



NUCLEO

En informática, un núcleo es un software que constituye la parte más importante del sistema operativo. Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al Hardware del ordenador o en forma básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al Hardware es limitado, también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de Hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al Hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del Hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al Hardware subyacente, lo que facilita su uso al programador.

HILOS DE UN PROCESADOR

Los hilos de un procesador son las unidades de instrucciones de procesamiento más pequeñas que el sistema operativo le da a un procesador. (Los HILOS se competen a nivel de Software)

Tiene varios beneficios tales como:
El procesador puede llevar a cabo múltiples tareas de un mismo programa.
Un usuario puede cambiar rápidamente entre diversos programas con una gran velocidad de transición. Mejora notablemente el rendimiento del procesador.

Tipos de procesador según la cantidad de núcleos:

Procesadores de un solo núcleo.- Los procesadores de un solo núcleo, son ejemplo los procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

Procesadores de dos núcleos.- Los procesadores de dos núcleos actúan cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de los dos núcleos, agilizando el rendimiento del procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.

Procesadores de 4 núcleos.- Son procesadores que en un solo Kit de procesador, poseen cuatro unidades físicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los trabajos.

Procesadores multinúcleos.- En esta categoría entran procesadores tales como los de 12 y 16 núcleos, que gracias a la combinación de estos núcleos de procesamiento se distribuyen entre sí, la carga del trabajo.

Tipos de procesadores según la marca:

Procesadores INTEL.- La marca de procesadores que domina el mercado mundial en este ramo, es Intel, que posee una gran gama de procesadores de diversos tipos, mismos que poseen características y especificaciones, para cierto tipo de equipos. Son ejemplo de esta marca los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, e Itanium, los más actuales son los i3, i5 e i7.

Procesadores AMD.- AMD es la segunda empresa en cuanto a mercado en el ramo de los procesadores, teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos con especificaciones para equipos de cómputo portátiles, de oficina, servidores, y para empresas especializadas. Tales como los procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron, los más actuales son los AMD FX, y Serie A10,  




Diferencias entre Windows de 32 (x86)bits y de 64 bits 

La diferencia principal entre Windows de 32 bits y de 64 bits se encuentra en el soporte de la memoria. Hoy en día, Windows de 32 bits tiene la capacidad de soportar hasta 4 GB de memoria del sistema, con un máximo de 2 GB de memoria dedicada por proceso. Windows XP Edición de 64 Bits soportará en realidad hasta 16 GB de memoria RAM, con el potencial de soportar hasta 16 TB de memoria virtual, a medida incrementen las capacidades de hardware y de memoria. 

Los clientes encontrarán algunas diferencias en lo que respecta a las características, pero Windows de 64 bits incluye la mayoría de las características de Windows de 32 bits.

¿Se puede instalar en un sistema operativo de 64 bits un procesador de 32(x86) bits?
Sí, pero probablemente el sistema funcione lento o directamente que no lo soporte. Depende de el tipo de procesador. 

¿Se puede instalar en un sistema operativo de 32 (x86) bits un procesador de 64 bits?
Sí, pero probablemente el sistema funcione lento o directamente que no lo soporte. Depende de el tipo de procesador.

Overclocking

La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante).1 La idea es conseguir un rendimiento más alto gratuitamente, o superar las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto pueda suponer una pérdida de estabilidad o acortar la vida útil del componente. Overclock es un anglicismo de uso habitual en informática que literalmente significa sobre el reloj, es decir, aumentar la frecuencia de reloj de la unidad central de procesamiento.

Esta práctica está muy extendida entre los usuarios de informática más exigentes, que tratan de llevar al máximo el rendimiento de sus máquinas. Algunos usuarios suelen comprar componentes informáticos de bajo coste, forzándolos posteriormente y alcanzando así el rendimiento esperado de los componentes de gama más alta. Por otro lado, los consumidores más fanáticos pueden llegar a adquirir componentes de última hornada para forzar su funcionamiento, y conseguir así pruebas de rendimiento inalcanzables para cualquier equipo de consumo. Por este motivo, la mayoría de los fabricantes decide no incluir en la garantía de su hardware los daños producidos por hacerles overclocking.

Hoy en día los fabricantes de hardware venden algunos de sus productos desbloqueados para permitir a los usuarios realizar overclock sobre los mismos;2 es el caso de, por ejemplo, GPU, CPU, etc.

Desventajas:

Al incrementar la frecuencia del reloj también se incrementa el consumo de corriente y el calor desprendido, lo que podría afectar a otros componentes; por este motivo podría ser necesario reemplazar el sistema de refrigeración por uno mas avanzado , lo que implicaría un coste extra.


miércoles, 28 de enero de 2015

MEMORIA RAM O DE ACCESO ALEATORIO


Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí dónde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.

Se denominan << de acceso aleatorio >> porque pueden escribir o leer en posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder de la manera más rápida posible.

La expresión memoria RAM se utilizan frecuentemente para describir a los módulos de memoria utilizados en los ordenadores personales y servidores. En el sentido escrito, esta memoria es solo una variedad de la memoria de acceso aleatorio: Las ROM, memorias Flash, Caché, los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso independiente, en otros dispositivos como las consolas de vídeo juegos, la RAM va soldada a la placa principal.

En el mercado actual para PCs de escritorio y portátiles tenemos los modelos DDR2, DDR3 y DDR4. Dichas pueden disponer de varias cantidades de memoria. 2GB, 4GB, 8GB (etcétera).

Diferencias y Modelos de memorias RAM

DDR:  Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GB. Pueden ascender a un precio estimado entre 22€ y 36€. (Actualmente se encuentras en desuso).

DDR II: Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo de “escucha” por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los módulos de memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la información. Pueden ascender a un precio entre 18€ y 85€

DDR III: Estos módulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-1600 MHz, comparado con el rango actual del  DDR 2 de 533-800 MHz ó 200-400 MHz del DDR.
Se prevé que la tecnología DDR 3 sea dos veces más rápida que la DDR 2, la memoria con mayor velocidad hoy en día, y el alto banda ancha que prometió ofrecer DDR 3 es la mejor para la combinación de un sistema dual y procesadores “quad core”. Pueden ascender a un precio entre 16€ y 133€.

DDR IV: Los módulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total de 288 pines DIMM. La velocidad de datos por pin, va de un mínimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo máximo inicial de 3,2 GT/s. Las memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR predecesoras. Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores. Pueden ascender a un precio entre 48€ y 600€

Sus principales ventajas en comparación con las DDR2 y DDR3 son una tasa más alta de frecuencias de reloj y de transferencias de datos (2133 a 4266 MT/s en comparación con DDR3 de 800M a 2.133MT/s), la tensión es también menor a sus antecesoras (1,2 a 1,05 para DDR4 y 1,5 a 1,2 para DDR3) DDR4 también apunta un cambio en la topología descartando los enfoques de doble y triple canal, cada controlador de memoria está conectado a un módulo único.
Las desventajas son que puede que no sean compatibles con versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz física y otros factores.

DDR V: Actualmente se encuentran instaladas en las tarjetas gráficas.

Otro tipo de memorias usadas sobre todo en servidores, se denominan ECC las cuales son capaces de detectar y corregir errores incluso en tiempo real.

Tecnologías de memoria

La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Hace más de una década toda la industria se decantó por las tecnologías síncronas, ya que permiten construir circuitos integrados que funcionen a una  frecuencia superior a 66 MHz.

- SDR RAM: Memoria síncronica, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se representa en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III, así como en los AMD K6, K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR RAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM y ya que ambas (tanto la DSR como la DDR) son memorias síncromas dinámicas. Los tipos disponibles son:

  • PC66:SDR SDRAM, funciona a un máximo de 66.6 MHz
  • PC100: SD SDRAM, funciona a un máximo de 100 MHz
  • PC133: SDRSDRAM, funciona a un máximo de 133.3 MHz.

- RIMM RDRAM: Se presentan en módulos de RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV. Era la memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado coste fue rápidamente cambiarla por la economía DDR. Los tipos son: 

  • PC600: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 300 MHz
  • PC700: RIMM EDRAM, funciona a un máximo de 356 MHz
  • PC800: RIMM RDRA, funciona a un máximo de 400 MHz 
  • PC1066: RIMMRDRAM, funciona a un máximo de 533 MHz

- DDR SDRAM: Memoria síncronica, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus de sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos de el caso del ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son: 

  • PC1600 o DDR 200: funciona a un máximo de 200 MHz
  • PC2100 o DDR 266: funciona a un máximo de 266.6 MHz
  • PC2700 o DDR 333: funciona a un máximo de 333.3 MHz
  • PC3200 o DDR 400: funciona a un máximo de 400MHz
  • PC4500 o DR4 400: funciona a un máximo de 500 MHz 

- DDR2 SDRAM: Las memorias DDR2 son na mejora de las memorias DDR, que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Sepresentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son: 

  • PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máximo de 533.3 MHz
  • PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máximo de 666.6  MHz
  • PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máximo de 800 MHz
  • PC2-8600  o DDR2-1066: funciona a un máximo de 1066.6 MHz
  • PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máximo de 1200 MHz

- DDR3 SDRAM: Las memorias DDR3 son una mejora de las memorias DDR2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Lo módulos DIMM DDR3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR2; sin embargo, los DIMM son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:

  • PC3-6400 o DD3-800: funciona a un máximo de 800 MHz
  • PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un máximo de 1066.6 MHz
  • PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máximo de 1333.3 MHz
  • PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máximo de 1600 MHz
  • PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un máximo de 1866.6 MHz
  • PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un máximo de 2133.3 MHz

MÓDULOS DE LA MEMORIA RAM

Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una tecnología de circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores integrados de cientos miles de megabits.   

La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de pines en uno de los filos del circuito impreso, que permiten que el módulo al ser instalado en un zócalo apropiado de la placa base, tenga buen contacto eléctrico con los controladores de memoria y las fuentes de alimentación. Los primeros módulos comerciales de memoria eran SIPP de formato propietario, es decir no había un estándar entre distintas marcas. Otros módulos propietarios bastante conocidos fueron los RIMM, ideados por la empresa RAMBUS.

La necesidad de hacer intercambiable los módulos y utilizar integrados de distintos fabricantes condujo el establecimiento de estándares de la industria con los JEDEC.


  • Módulos SIMM: Formato usado en ordenadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits.
  • Módulos DIMM: Usado en ordenadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
  • Módulos SO-DIMM: Usado en ordenadores portátiles. Formato minimizado de DIMM. 

MEMORIA ROM
La memoria ROM, o memoria de sólo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de la fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil, Se utiliza principalmente para contener el firmware (BIOS) (Programa que está estrechamente ligado  a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido viral para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

Como la ROM no puede ser modifica (al menos en la antigua versión de máscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. Con este fin, la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta, utilizadas para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. Esto era especialmente eficiente cuando la CPU era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. De hecho, una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad, ya que los discos siguen siendo más lentos.

Dentro de la memoria ROM podemos encontrar los diferentes tipos:

* PROM (ROM Programable)
* EPROM (ROM Programable Borrable)
* EEPROM (ROM Programable y Borrada Eléctricamente)
* RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) (Explicada anteriormente).



DISCO DURO


En informática la unidad de disco duro es el dispositivo que se encarga de almacenar los datos en el ordenador. Su método de funcionamiento emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. se compone de uno o más platos unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. 

Sobre cada plato, y en cada de sus caras, se sitúa un cabezal de escritura/lectura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. (La memoria no es volátil) Por lo que la información no se borra al apagar el pc.

En 1956 se construyó el primer disco duro en manos de la compañía IBM. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 1960. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.

Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores, 2,5 " los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con el ordenador a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los Serial ATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

Estructura Lógica:
Dentro del disco se encuentran:

El registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), en el bloque o sector de arranque, que contiene la tabla de particiones.
Las particiones de disco, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

Particiones de Disco Duro:
Una partición de un disco duro es una división lógica en una unidad de almacenamiento (por ejemplo un disco duro o unidad flash), en la cual se alojan y organizan los archivos mediante un sistema de archivos. Existen distintos esquemas de particiones para la distribución de particiones en un disco. Los más conocidos y difundidos son MBR (Master Boot Record) y GPT (GUID Partition Table).

Para poder contener datos, las particiones tienen que poseer un sistema de archivos. El espacio no asignado en un disco no es una partición, por lo que no puede tener un sistema de archivos. Existen múltiples sistemas de archivos con diferentes capacidades como: FAT, NTFS, FAT32, EXT2, EXT3, EXT4, Btrfs, FedFS, ReiserFS, Reiser4 entre otros.

Tipos de particiones:

El formato o sistema de archivos de las particiones (p. ej. NTFS) no debe ser confundido con el tipo de partición (p. ej. partición primaria), ya que en realidad no tienen directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de archivos de una partición (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3 tipos diferentes de particiones:

Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener múltiples unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 8963.

Particiones primarias:

En los equipos PC, originales de IBM, estas particiones tradicionalmente usan una estructura llamada Tabla de particiones, ubicada al final del registro de arranque maestro (MBR, Master Boot Record). Esta tabla, que no puede contener más de 4 registros de particiones (también llamados ''partition descriptors''), específica para cada una su principio, final y tamaño en los diferentes modos de direccionamiento, así también como un solo número, llamado partition type, y un marcador que indica si la partición está activa o no (sólo puede haber una partición activa a la vez). El marcador se usa durante el arranque; después de que el BIOS cargue el registro de arranque maestro en la memoria y lo ejecute, el MBR de DOS comprueba la tabla de partición a su final y localiza la partición activa. Entonces carga el sector de arranque de esta partición en memoria y la ejecuta. A diferencia del registro de arranque maestro, generalmente independiente del sistema operativo, el sector de arranque está instalado junto con el sistema operativo y sabe cómo cargar el sistema ubicado en ese disco en particular.

Nótese que mientras la presencia de un marcador activo se estandariza, no se utiliza en todos los gestores de arranque. Por ejemplo, los gestores LILO, GRUB (muy comunes en el sistema Linux) y XOSL no buscan en la tabla de particiones del MBR la partición activa; simplemente cargan una segunda etapa (que puede ser contenida en el resto del cilindro 0 o en el sistema de archivos). Después de cargar la segunda etapa se puede cargar el sector de arranque de cualquiera de las particiones del disco (permitiendo al usuario seleccionar la partición), o si el gestor conoce cómo localizar el kernel (núcleo) del sistema operativo en una de las particiones (puede permitir al usuario especificar opciones de kernel adicionales para propósitos de recuperación estratégicos.

Particiones extendidas y lógicas:
Cualquier versión del DOS puede leer sólo una partición FAT primaria en el disco duro. Esto unido al deterioro de la FAT con el uso y al aumento de tamaño de los discos movió a Microsoft a crear un esquema mejorado relativamente simple: una de las entradas de la tabla de partición principal pasó a llamarse partición extendida y recibió un número de tipo de partición especial (0x05). El campo inicio de partición tiene la ubicación del primer descriptor de la partición extendida, que a su vez tiene un campo similar con la ubicación de la siguiente; así se crea una lista enlazada de descriptores de partición. Los demás campos de una partición extendida son indefinidos, no tienen espacio asignado y no pueden usarse para almacenar datos. Las particiones iniciales de los elementos de la lista enlazada son las llamadas unidades lógicas; son espacios asignados y pueden almacenar datos. Los sistemas operativos antiguos ignoraban las particiones extendidas con número de tipo 0x05, y la compatibilidad se mantenía. Este esquema reemplaza al antiguo ya que todas las particiones de un disco duro se pueden poner dentro de una sola partición extendida. Por alguna razón, Microsoft no actualizó su sistema operativo DOS para arrancar desde una partición extendida, debido a que la necesidad para particiones primarias se preservaron. Por encima de éstas todavía se habría permitido una partición FAT primaria por unidad, significando todas las otras particiones FAT primarias deben tener sus números de tipo de partición prior cambiando al arranque DOS, para que ésta sea capaz de proceder. Esta técnica, usada por varios administradores de arranque populares, se llama ocultación de la partición. Sin embargo hay que tener en cuenta una quinta partición que se puede comprimir pero no es muy recomendable.

Razones para el uso de particiones:
Algunos sistemas de archivos (p.e. versiones antiguas de sistemas FAT de Microsoft) tienen tamaños máximos más pequeños que los que el tamaño que proporciona un disco, siendo necesaria una partición de tamaño pequeño, para que sea posible el adecuado funcionamiento de este antiguo sistema de archivos.
Se puede guardar una copia de seguridad de los datos del usuario en otra partición del mismo disco, para evitar la pérdida de información importante.
En algunos sistemas operativos aconsejan más de una partición para funcionar, como por ejemplo, la partición de intercambio (swap) en los sistemas operativos basados en Linux.
A menudo, dos sistemas operativos no pueden coexistir en la misma partición, o usar diferentes formatos de disco “nativo”. La unidad se particiona para diferentes sistemas operativos.
Uno de los principales usos que se le suele dar a las particiones (principalmente a la extendida) es la de almacenar toda la información del usuario (entiéndase música, fotos, vídeos, documentos), para que al momento de reinstalar algún sistema operativo se formatee únicamente la unidad que lo contiene sin perder el resto de la información del usuario.
A lo largo de los años han aparecido numerosos sistemas de particionamiento, para casi todas las arquitecturas de ordenadores existentes. Muchos son relativamente transparentes y permiten la manipulación conveniente de las particiones de disco; algunos, sin embargo, son obsoletos.

Las tablas de particiones (MBR) sólo admiten hasta 2,2 TB por partición. Dado que sólo soportan 4 particiones primarias, el tamaño máximo admisible para un disco duro sería de 8,8 TB (el resto de capacidad no se podría utilizar). Como la arquitectura IBM PC es muy común, las tablas de partición probablemente subsistirán cierto tiempo. Sin embargo, existe un proyecto de Intel llamado Extensible Firmware Initiative (EFI) con el sistema GPT, que soporta teóricamente hasta 9,4 ZB.

Las ventajas del uso de particiones extendidas: 
Las particiones extendidas se inventaron para superar el límite de 4 particiones primarias máximas por cada disco duro y poder crear un número ilimitado de unidades lógicas, cada una con un sistema de archivos diferente de la otra. Todos los sistemas modernos (Linux, cualquier Windows basado en NT e incluso OS/2) son capaces de arrancar desde una unidad lógica. Sin embargo, el MBR por defecto utilizado por Windows y DOS sólo es capaz de continuar el proceso de arranque con una partición primaria. Cuando se utiliza este MBR, es necesario que exista por lo menos una partición primaria que contenga un cargador de arranque (por ejemplo el NTLDR de Windows). Otros cargadores de arranque que reemplazan el MBR, como por ejemplo GRUB, no sufren de esta limitación.

Sistema de archivos:
El sistema de archivos o ficheros (en inglés:filesystem) es el componente del sistema operativo encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias o terciarias. Sus principales funciones son la asignación de espacio a los archivos, la administración del espacio libre y del acceso a los datos resguardados. Estructuran la información guardada en una unidad de almacenamiento (normalmente un disco duro de una computadora), que luego será representada ya sea textual o gráficamente utilizando un gestor de archivos. La mayoría de los sistemas operativos manejan su propio sistema de archivos.

Lo habitual es utilizar dispositivos de almacenamiento de datos que permiten el acceso a los datos como una cadena de bloques de un mismo tamaño, a veces llamados sectores, usualmente de 512 bytes de longitud (También denominados clústers). El software del sistema de archivos es responsable de la organización de estos sectores en archivos y directorios y mantiene un registro de qué sectores pertenecen a qué archivos y cuáles no han sido utilizados. En la práctica, un sistema de archivos también puede ser utilizado para acceder a datos generados dinámicamente, como los recibidos a través de una conexión de red (sin la intervención de un dispositivo de almacenamiento).

Los sistemas de archivos tradicionales proveen métodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios, pero carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un directorio o archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres (".." en Unix).

El acceso seguro a sistemas de archivos básicos puede estar basado en los esquemas de lista de control de acceso o capacidades. Las listas de control de acceso hace décadas que demostraron ser inseguras, por lo que los sistemas operativos experimentales utilizan el acceso por capacidades. Los sistemas operativos comerciales aún funcionan con listas de control de acceso.

Tipo de sistemas de archivos:
Sistemas de archivos de disco:
Artículo principal: Anexo:Sistemas de archivos de disco
Un sistema de archivo de disco está diseñado para el almacenamiento de archivos en una unidad de disco, que puede estar conectada directa o indirectamente a la computadora.

Sistemas de archivos de red:
Artículo principal: Anexo:Sistemas de archivos de red
Un sistema de archivos de red es el que accede a sus archivos a través de una red. Dentro de esta clasificación encontramos dos tipos de sistemas de archivos: los sistemas de archivos distribuidos (no proporcionan E/S en paralelo) y los sistemas de archivos paralelos (proporcionan una E/S de datos en paralelo).

Sistemas de archivos de propósito especial:
(Special purpose file system). Aquellos tipos de sistemas de archivos que no son ni sistemas de archivos de disco, ni sistemas de archivos de red. Ejemplos: acme (Plan 9), archfs, cdfs, cfs, devfs, udev, ftpfs, lnfs, nntpfs, plumber (Plan 9), procfs, ROMFS, swap, sysfs, TMPFS, wikifs, LUFS, etc.

Configurar dos discos un maestro y un esclavo:
Se le llama DISCO MAESTRO al primer DISCO conectado en el primer bus de comunicaciones IDE (IDE0). Un equipo puede tener conectados en el bus de comunicaciones IDE 4 discos. Por lo que podemos tener PRIMER DISCO MAESTRO (IDE0) y primer DISCO ESCLAVO (se le llama escalvo ya que es el segundo en conectar en el cable de conexion IDE antiguamente se usaba un pequeño corte en el cable para qe cuando se conectara el segundo disco quedara como esclavo, hoy en dia eso no es necesario ya que se utilizan los JUMPERS que trae los discos).
En el segundo canal (IDE1) podemos tener un PRIMER DISCO MAESTRO del segundo canal IDE y a su vez un segundo disco esclavo del canal IDE1. Por lo que yo sé, el hecho de denominar "maestro" y "esclavo" respectivamente a dos discos duros que comparten el mismo canal IDE, poco tiene que ver con jerarquías o diferencias significativas de funcionamiento entre ambos.
Cuando dos discos comparten el mismo canal IDE, el sistema operativo ha de tener una manera de diferenciarlos para saber en cada momento a cual de los dos enviar unas órdenes concretas. Esto es porque por el IDE sólo pueden viajar al mismo tiempo los datos hacia o desde un dispositivo, mientras que la otra unidad debe "callar".
De este modo se trataría de una simple convención para que el sistema asigne de manera ordenada y diferenciada a cada disco (aunque no jerárquica) los recursos según sea necesario. Dicho de otro modo, el disco esclavo no necesita del maestro para operar.
Es decir, el que el disco maestro sea normalmente el disco "0" (el primero) y el esclavo el disco "1" (el segundo), no es nada más que una solución arbitraria del SO en aras del orden en la transmisión/recepción de datos en el canal, y una manera de asignar ordenadamente las letras de las unidades (normalmente el maestro del IDE 1 es la unidad "C"), y de establecer la prioridad de búsqueda en el arranque.
Teniendo en cuenta esto también entenderemos que el rendimiento de uno u otro no va a estar condicionado forzosamente por el hecho de ser esclavo o maestro; va a depender de la tarea que esté realizando el sistema operativo, del tipo y cantidad de datos que se estén poniendo en juego, de las propias características de los dispositivos, etc.
Evidentemente el sistema operativo accederá más veces al disco maestro porque es en el que está instalado el sistema, pero eso no quiere decir que el esclavo dependa de él para manejar los datos... SATA: maestro o esclavo
Pretendo sustituir el disco duro de mi portátil por uno de mayor capacidad, la razón principal es el aumento del número de máquinas virtuales con las que quiero trabajar y no deseo andar con un engorroso disco externo. Así que he estado consultando precios y mi asombro ha venido al descubrir conceptos como disco SATA maestro y disco SATA esclavo, ¿qué narices es esto? ¿ha salido ya SATA3 y es una novedad de la especificación
Como sabéis los discos PATA, los estándar IDE de toda la vida, disponen de los
conocidos jumpers para configurar la prioridad/orden del disco. Esto es debido
a que tienen la particularidad de que un mismo cable puede conectar dos dispositivos,
de ahí que uno es principal (maestro) y el otro secundario (esclavo). En el caso de los
discos SATA, no hay que configurar nada sobre si deben actuar como maestro o esclavo, ya que carecen de jumpers y además cada disco utiliza su propio cable. Generalmente
en discos SATA, la preferencia sobre a qué disco dar prioridad u ordenación de los
mismos, se realiza desde BIOS y/u orden de los conectores de la placa base.
Teniendo en cuenta esto también entenderemos que el rendimiento de uno u otro no va a estar condicionado forzosamente por el hecho de ser esclavo o maestro; va a depender de la tarea que esté realizando el sistema operativo, del tipo y cantidad de datos que se estén poniendo en juego, de las propias características de los dispositivos, etc.

Estructura Física:
Componentes de una unidad de disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa, carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de lectura/escritura, actuador e imán, tornillos.
Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie de los platos.

Cada plato posee dos “ojos”, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector, a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un número impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros), debido a una finísima película de aire que se forma entre éstas y los platos cuando éstos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de esta película). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causaría muchos daños en él, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).

Direccionamiento:




Cilindro, Cabeza y Sector.

Estructura de disco que muestra:
(A) Una pista (roja),
(B) Un sector geométrico (azul),
(C) Un sector de una pista (magenta),
(D) Y un grupo de sectores o clúster (verde).
Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
Cabezal: número de cabeza o cabezal por cada cara.
Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) está en el borde exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector: cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque la IDEMA ha creado un comité que impulsa llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología grabación de bits por zonas (Zone Bit
Recording, ZBR) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y utiliza más eficientemente el disco duro. Así las pistas se agrupan en zonas de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto más lejos del centro de cada plato se encuentra una zona, ésta contiene una mayor cantidad de sectores en sus pistas. Además mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros más externos la tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener la misma velocidad angular que cilindros internos pero mayor cantidad de sectores.2
Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.
Clúster: es un conjunto de sectores.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el cilindro-cabeza-sector (Cylinder-Head-Sector, CHS), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Más adelante se creó otro sistema más sencillo: direccionamiento de bloques lógicos (Logical block addressing, LBA), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Éste es el que actualmente se usa.

Características de un Disco Duro:
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez que la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Otras características son:

Caché de pista: es una memoria tipo flash dentro del disco duro.
Interfaz: medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI
Landz: zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

Conexiones:
Conector ATA hembra en un cable cinta plano.
Dos conectores ATA macho en placa base.
Tipos de conexión de datos[editar]
Las unidades de discos duros pueden tener distintos tipos de conexión o interfaces de datos con la placa base. Cada unidad de disco rígido puede tener una de las siguientes opciones:

IDE
SATA
SCSI
SAS
Cuando se conecta indirectamente con la placa base (por ejemplo: a través del puerto USB) se denomina disco duro portátil o externo.

IDE, ATA o PATA
Artículo principal: Integrated Drive Electronics
Véanse también: Conector IDC y Cable cinta.
La interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA (Parallel ATA), originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics o Integrated Drive Electronics), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) o unidades de discos ópticos como lectoras o grabadoras de CD o DVD.

Hasta el 2004, aproximadamente, fue el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad.

Son planos, anchos y alargados.

SATA
Artículo principal: Serial ATA
Serial ATA o SATA es el más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos.

Notablemente más rápido y eficiente que IDE.

Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente (hot plug).

Existen tres versiones:

SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (descatalogado),
SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad;
SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer hueco en el mercado.
SCSI[editar]
Artículo principal: Small Computer System Interface
Las interfaces Small Computer System Interface (SCSI) son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación.

Se presentan bajo tres especificaciones:

SCSI Estándar (Standard SCSI),
SCSI Rápido (Fast SCSI) y
SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI).
Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbit/s en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbit/s en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbit/s en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).

Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia.

SAS:
Artículo principal: Serial Attached SCSI
Serial Attached SCSI (SAS) es la interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.

Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto, las unidades SATA pueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.

Un disco duro suele tener:
Platos, en donde se graban los datos.
Cabezal de lectura/escritura.
Motor, que hace girar los platos.
Electroimán, que mueve el cabezal.
Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.
Bolsita desecante (gel de sílice), para evitar la humedad.
Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.

Integridad:
Debido a la distancia extremadamente pequeña entre los cabezales y la superficie del disco, cualquier contaminación de los cabezales de lectura/escritura o las fuentes puede dar lugar a un accidente en los cabezales, un fallo del disco en el que el cabezal raya la superficie de la fuente, a menudo moliendo la fina película magnética y causando la pérdida de datos. Estos accidentes pueden ser causados por un fallo electrónico, un repentino corte en el suministro eléctrico, golpes físicos, el desgaste, la corrosión o debido a que los cabezales o las fuentes sean de pobre fabricación.

El eje del sistema del disco duro depende de la presión del aire dentro del recinto para sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira. Un disco duro requiere un cierto rango de presiones de aire para funcionar correctamente. La conexión al entorno exterior y la presión se produce a través de un pequeño agujero en el recinto (cerca de 0,5 mm de diámetro) normalmente con un filtro en su interior (filtro de respiración, ver abajo). Si la presión del aire es demasiado baja, entonces no hay suficiente impulso para el cabezal, que se acerca demasiado al disco, y se da el riesgo de fallos y pérdidas de datos. Son necesarios discos fabricados especialmente para operaciones de gran altitud, sobre 3.000 m. Hay que tener en cuenta que los aviones modernos tienen una cabina presurizada cuya presión interior equivale normalmente a una altitud de 2.600 m como máximo. Por lo tanto los discos duros ordinarios se pueden usar de manera segura en los vuelos. Los discos modernos incluyen sensores de temperatura y se ajustan a las condiciones del entorno. Los agujeros de ventilación se pueden ver en todos los discos (normalmente tienen una pegatina a su lado que advierte al usuario de no cubrir el agujero). El aire dentro del disco operativo está en constante movimiento siendo barrido por la fricción del plato. Este aire pasa a través de un filtro de recirculación interna para quitar cualquier contaminante que se hubiera quedado de su fabricación, alguna partícula o componente químico que de alguna forma hubiera entrado en el recinto, y cualquier partícula generada en una operación normal. Una humedad muy alta durante un periodo largo puede corroer los cabezales y los platos.

Para los cabezales resistentes al magnetismo grandes (GMR) en particular, un incidente minoritario debido a la contaminación (que no se disipa la superficie magnética del disco) llega a dar lugar a un sobrecalentamiento temporal en el cabezal, debido a la fricción con la superficie del disco, y puede hacer que los datos no se puedan leer durante un periodo corto de tiempo hasta que la temperatura del cabezal se estabilice (también conocido como “aspereza térmica”, un problema que en parte puede ser tratado con el filtro electrónico apropiado de la señal de lectura).

Los componentes electrónicos del disco duro controlan el movimiento del accionador y la rotación del disco, y realiza lecturas y escrituras necesitadas por el controlador de disco. El firmware de los discos modernos es capaz de programar lecturas y escrituras de forma eficiente en la superficie de los discos y de reasignar sectores que hayan fallado.

Mantenimiento y Cuidados
Los discos duros también necesitan cuidado, siga las siguientes instrucciones para evitar la perdida de datos y evitar que el disco duro quede inservible:

No quitar la etiqueta ligeramente plateada que se encuentra a los lados y/o algunas veces en la parte frontal, esto puede causar que entre polvo y raye el disco, asimismo el polvo que pueda contener electricidad puede mover los datos y causar daños.
No tapar los agujeros pequeños, ya que son un filtro de aire y puede causar sobrecalentamiento.
Realizar periódicamente copias de seguridad de la información importante, eventos como apagones o ataques de virus pueden dañar el disco duro o la información, si ocurre un apagón desconectar el ordenador.
Se recomienda crear al menos dos particiones: Una para el sistema operativo y los programas y otra para los datos del usuario. De esta forma se pueden facilitar la copia de seguridad y la restauración, al posibilitar retroceder o reinstalar completamente el sistema operativo sin perder los datos personales en el proceso.
Optimizar (desfragmentar) el disco duro regularmente usando la herramienta incluida en el sistema operativo o un programa de otro fabricante para reducir el desgaste, facilitar la recuperación en caso de un problema, y mantener una buena velocidad de respuesta. La mayoría de los expertos parecen coincidir que debe realizarse con una frecuencia no mayor a una vez por semana, pero no menor a una vez al mes.
Descargar y usar un programa que lea los datos de los sensores del disco duro (S.M.A.R.T.), para vigilar la condición del disco duro. Si indica que está en peligro, copiar la información importante y reemplazar el disco duro lo más pronto posible para evitar la pérdida de información.
Evitar que el disco sufra golpes físicos, especialmente durante su funcionamiento. Los circuitos, cabezales y discos pueden dañarse.
Si el disco duro presenta problemas de confiabilidad, un funcionamiento anormalmente lento o aparecen sin razón aparente archivos dañados o ilegibles, analizarlo con un comprobador de disco. También se recomienda realizar una comprobación de rutina cada cierta cantidad de meses para detectar errores menores y corregirlos antes de que se agraven.

DISCOS DUROS SSD: 
SSD proviene de la siglas de ("Solid State Drive") ó unidad en estado sólido, no es correcto llamarlos "discos de estado sólido", ya que carecen de ejes internos giratorios, cabezas y platos (discos) a diferencia de los disquetes y discos duros. Son dispositivos basados en chips de memoria flash (una tecnología alterna poco conocida utiliza memoria DRAM alimentada por baterías), esto es 100% electrónico, por lo que no tiene partes mecánicas en movimiento que produzcan fricción. Permite el almacenamiento y borrado de la información (archivos de Office, videos, música, etc.), de manera rápida, sencilla y segura; siendo conectado internamente por medio del conector SATA de la tarjeta principal ("Motherboard"), externamente por medio de un puerto eSATA ó también por medio de el puerto USB. -Extraído de InformaticaModerna.com.

Compiten actualmente en el mercado contra discos duros de 2.5" (utilizados en computadoras portátiles), y contra los discos duros 3.5" para computadoras de escritorio; también comienzan a competir contra las memorias USB, ya que las unidades SSD cuentan con conectores que les permiten ser utilizados como unidades extraíbles.

CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS SSD:
     +Son mas resistentes a pérdidas de datos en caso de golpes y vibraciones ya que no tienen partes móviles.
     + Pueden permanecer con la información almacenada hasta por 10 años sin necesidad de alimentación eléctrica.
     + No generan ruido y el calor es mínimo, lo que alarga su vida útil al no funcionar a altas temperaturas.
     + Se utilizan en el mercado en las computadoras portátiles denominadas Netbook ó computadoras preparadas para uso en red y computadoras de escritorio.
     + Contemplan una larga vida de dispositivo ("Mean Time Between Failure") ó tiempo promedio anterior a la falla de 1,000,000 de horas.
     + Tienen un muy bajo consumo de electricidad, por ello son ideales para computadoras portátiles.

ALGUNOS MODELOS DE DISCOS SSD:

KINGSTON
KINGSTON SSD 2.5 240GB SATA3 HYPER X 3K   138,60€

Características:
Tecnología de controlador SandForce
Altas velocidades de transferencia SATA Rev 3.0 (6 Gb/s)
Avanzada tecnología de nivelación de desgaste
Sobreprovisionamiento configurable por el usuario4
Rendimiento — velocidades increíbles para aumentar la productividad
Fiabilidad — menor probabilidad de fallos en comparación con las unidades de disco duro estándar
A prueba de golpes — una caída del portátil ya no supone perder los datos
Baja temperatura y silencio — trabaja silenciosamente y sin piezas mecánicas móviles que generen calor
Innovadora — utiliza componentes de memoria flash NAND
Compatible con TRIM3 — mejora la nivelación del desgaste de la unidad eliminando operaciones de fusión para todos los bloques de datos eliminados
Incluye funciones S.M.A.R.T. (Tecnología de autosupervisión, análisis y creación de informes)
Garantizada — tres años de garantía de Kingston®, soporte técnico 24 horas, 7 días a la semana
Contiene adaptador de bahía
Especificaciones:
Capacidad 240GB
Lecturas secuenciales: SATA Rev. 3.0 240GB – 555MB/s
Escrituras secuenciales: SATA Rev. 3.0 240GB – 510MB/s


PATRIOT SSD BLAZE 240GB SATA3 2.5  106,40€

Características:
Controlador SSD Phison emparejado con Synchronous 16nm cualificado Flash MLC NAND para un mejor rendimiento, valor y confiabilidad
- DRAM caché: 60/120 GB = 32 MB
- SATA 6Gbps / SATA2 3Gbs - Soporte TRIM (O / S dep endent)
- Protección de la ruta de datos de extremo a extremo (ETEP)
- Avanzada de nivelación de desgaste
- Recolección de Basura Avanzada
- Smart ECC - Smart Refresh
- Temperatura de funcionamiento - 0 ° ~ 70 ° C
- Native Command Queuing (NCQ) - U p 32 c ommands
- ECC recuperacion: Hasta 72 bits / 1KB
- Transferecia secuencial lectura y de escritura: 60GB del mo; Hasta 530MB / s lectura | 430MB / s de escritura Dels mo 120GB; Hasta 545MB / s lectura | 430MB / s de escritura Dels mo 240GB; Hasta 555MB / s r ead | 535MB / s de escritura
Basado en ATTO - O / S Soporte: Windows ® XP / Vista / 7/8 / M AC® OS / Linux


DESCRIPCIÓN:
Blaze 2.5" SATA SSD Drive

CERTIFICACIONES / SEGURIDAD:
CE/FCC/Rohs

GARANTÍA DEL PRODUCTO:
3 Años

TIPO DE EMBALAJE:
Caja

DIMENSIONES:
10 x 6,985 x 0,70 cm

PESO:
78,6 gr

DISCOS DUROS DE 2'5 Y 3'5 PULGADAS:

Toshiba MQ01ABD050 2.5" 500GB 5400RPM SATA  47,95€

Características:
Capacidad con formateo 500 GB
Factor de forma 2.5 Pulgada
Tipo de interfaz Serial ATA
Interfaces estándar admitidas ATA-8 Serial ATA 2.6
Tecnología de cabezal/brazo Tecnología "Ramp-Load" PMR (escritura)/TMR (lectura)
Detección de golpes Circuito de sensor de golpes
S.M.A.R.T. Es compatible con el conjunto de comandos SMART


WD Caviar Green 3.5" 500GB SATA3 64MB  52€

Características: 
Tipo Disco duro - interno
Factor de forma 3.5" x 1/3H
Dimensiones (Ancho x Profundidad x Altura) 10.2 cm x 14.7 cm x 2.6 cm
Peso 0.73 kg
Capacidad 500GB
Tipo de interfaz SATA 6 Gb/s with 22-pin SATA connector
Velocidad de transferencia de datos 300 MBps
Velocidad del eje 5400rpm
Tamaño de búfer 64 MB

Hay diversos modelos de discos duros, tales como:

Discos duros tipo IDE o denominados también ATA o PATA
- SCSI:  Qué son utilizados en servidores.
- SATA/SATA II/SATA III: Qué son los de uso reciente en los ordenadores de sobremesa y portátiles  de última generación.
- FC: Qué son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.

También podemos encontrar otras diversas clases como: Discos duros externos portátiles / externos de escritorio / MiniDiscos duros externos / MicroDrive (a pesar de ser un disco duro, se puede también considerar dentro de las memorias digitales).

Algunas características principales a tener en cuenta en una unidad de disco duro son:

- Capacidad: Generalmente los discos duros de gran tamaño suelen ser mas lentos.
- Tiempo medio de acceso: Que es la suma del tiempo medio de búsqueda más el tiempo de lectura/escritura y la latencia media.
- Velocidad de rotación: Cuanto mas mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000 revoluciones por minuto.
- Tasa de transferencia: Es la velocidad a la que puede transferir la información a el ordenador una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Cuanto más rápido mejor.
- Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.
- Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y el ordenador. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS.
- Landz: Zona dónde los cabezales descansan con el ordenador apagado.



FUENTE DE ALIMENTACIÓN


En electrónica e informática la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna en una o varias corrientes continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (Ordenadores, Televisores, Impresoras, etcétera).

Se trata de un transformador en el que entran 125v 0 220v en alterna y salen hacia el ordenador transformados en 12v, 5v y 3.3v en continua.
Es un elemento al que no se le suele prestar demasiada atención, pero que es fundamental para el buen funcionamiento y conservación de nuestro ordenador.

Podemos encontrar varios modelos de fuente de alimentación, las más comunes son:

1. AT: AT son las siglas de tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80 que reemplazo a una tecnología denominada XT tecnología extendida.

La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de fuentes de alimentación ATX.

2. ATX: son las siglas de tecnología avanzada extendida, que es la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para ordenadores con procesador Intel.

ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.

En la fuente de alimentación se puede conectar varios componentes del ordenador, como por ejemplo un disco duro, una disquetera, un lector de DVD.   

Conectores Molex para placa madre de 20 pines (izq.), mini molex para unidad de disquete (centro) y para HDD o unidad de disco óptico (derecha).


Conectores Molex para dispositivos SATA (izq.) y para unidad de disco duro o unidad de disco óptico (derecha).

Las fuentes de alimentación pueden tener un precio entorno según el modelo y la cuantía de potencia que desees. Puede influir la placa base en el modelo en cuestión que tendías que comprar.  

Fuente Modular 800W
   

Potencia nominal* 800 W
Voltaje de entrada AC* 230 V
Frecuencia de entrada AC 50 Hz
Corriente de entrada 3.2 A
Corrección del factor de potencia tipo (PFC) Activo
Voltaje de salida CC +12V, +3.3V, +5V, +5Vsb, -12V
SU PRECIO ES DE 73€

FUENTE ALIMENTACIÓN UNYKA
 ATX  SATA 500W 
Especificaciones :

Ventilador de 12 cm silencioso.
Parrillas de ventilación cromadas.
Interruptor encendido/apagado. 
Protección contra los picos de tensión y frente a los cortocircuitos. 
Homologaciónes: Intel 2.03.CE.(PFC). RoHS.EN60950,TÜV.
Embalaje: caja sepia.
220 voltios.
-Dimensiones: 140 x 150 x 85 mm.
-Formato: ATX 500W.
-Conectores: 
1 de 4 pines x 12 voltios.
3 SATA.
2 ATA HDD.
1 ATA FDD.
SU PRECIO ES DE 13,10€


FUENTE DE ALIMENTACIÓN 
TOOQ FA 700W ATX V2.3 PFC ACTIVO 14CM. C.VELOCIDAD

Potencia Máxima: 700W
PFC Activo (Eficiencia>78%, hasta 83%)
Tipo: Intel ATX 12V V2.31 compatible con ATX12V V2.2, ATX12V V2.01 etc.
Protecciones: sobretensión, subtensión, cortocircuito, sobrecarga, sobrecorriente, protección contra exceso de temperatura
Ventilador silencioso de 140mm con control automático de velocidad (Ruido<15dBA)
Compatible con microprocesadores multi núcleos
Cables extra largos para torres altas y todos los cables están mallados
Raíles de +12V: 2X +12V
Normativas: CE / RoHS
Medidas: 160mm (fondo) x 150mm (ancho) x 86mm (alto)
Color: Negro

CONECTORES:
1 x ATX 24/20 pines, (500mm) x1
1 x ATX 12V 8-4 pines, (600mm) x1
1 x PCI-e 6+2 pines+1 x PCI-e 6 pines, (500+150mm) x1
3 x SATA, (450+150+150mm) x1
2 x SATA + 1 x 4 Pines (Periféricos), (450+150+150mm) x1
3 x 4 Pines (Periféricos)+1 x 4 Pines (Disquetera), (450+150+150+150mm) x1
SU PRECIO ES DE 34,50€